数字内容创作人才培养计划
该培养方案包含三维动画制作全流程技术体系,重点培养MAYA专业建模、影视级特效合成、数字广告创意设计等三大核心能力,采用项目驱动式教学模式,教学周期内完成至少3个商业级作品。
| 教学模块 | 技术要点 | 软件清单 |
|---|---|---|
| 三维建模 | NURBS曲面建模、多边形拓扑优化 | Maya 2023、ZBrush |
| 影视特效 | 粒子系统控制、光效合成技术 | After Effects、Nuke |
| 后期制作 | 多轨道剪辑、色彩分级处理 | Premiere Pro、DaVinci Resolve |
课程体系解析
阶段重点突破MAYA三维建模核心技术,包含角色建模、场景搭建、材质贴图等18个专项训练单元,通过工业级模型案例掌握拓扑优化技巧。
第二阶段进入影视特效制作领域,系统学习After Effects粒子系统和Nuke节点式合成技术,完成至少5个特效合成实战项目。
教学特色说明
- ▪ 动态课时调整机制:根据学员吸收情况智能延长重点模块授课时长
- ▪ 技术同步保障:每季度更新软件版本与行业最新工作流
- ▪ 创作空间支持:全天候开放专业机房与数位板等创作设备
核心技术模块
三维动画制作
掌握关键帧动画、动力学模拟、角色绑定等核心技能
影视级合成
学习绿幕抠像技术、多层合成与实拍素材整合
职业发展通道
课程设置紧密对接影视工业化流程,毕业生可胜任三维动画师、特效合成师、广告视觉设计师等职位,三年内提供三次推荐机会,合作企业包括多家知名动画工作室与广告公司。
