教学模块深度解析
在数字娱乐产业蓬勃发展的当下,我们的课程设置紧扣行业需求。首阶段通过素描造型、色彩构成等基础训练夯实美术功底,第二阶段则重点突破游戏原画设计,结合Photoshop实现角色装备的迭代设计。
核心教学内容
- 三维建模专项:从武器道具到场景建筑的系统建模训练
- 次世代技术:Zbrush高模雕刻与XNormal贴图烘焙
- 实战项目开发:完整参与游戏美术制作全流程
职业发展路径
完成课程后可胜任次世代游戏模型师、场景美术设计师等岗位。往期学员多就职于网易游戏、米哈游等头部企业,平均起薪达12K/月。
| 认证证书 | 颁发机构 |
|---|---|
| 三维美术设计师认证 | 工业和信息化部 |
| 游戏原画师资格证 | 中国动漫集团 |
特色教学服务
采用小班制授课模式,每班配备专职助教。课程包含企业真实项目案例拆解,定期邀请完美世界、莉莉丝科技等企业技术总监开展专题讲座。结业阶段提供作品集指导与推荐服务。
课程进阶路线
阶段重点突破造型基础与软件操作,包括人体结构绘画、3Dmax基础建模等;中期阶段进行场景原画创作与次世代角色制作;最终阶段完成商业级项目作品并准备职业认证考试。
