湖畔国际艺术中心数字艺术学部聚焦游戏开发与三维动画设计领域,构建包含专业基础训练、创意思维开发、项目实战演练三大教学模块的课程体系,配备价值千万的影视级制作设备,为学员打造与国际接轨的创作环境。
数字艺术专业培养架构
| 教学模块 | 课程内容 | 培养目标 |
|---|---|---|
| 专业基础 | 三维建模/动画原理/游戏引擎基础 | 掌握数字创作工具操作规范 |
| 创意开发 | 故事板设计/角色原画/场景构建 | 提升艺术表现与叙事能力 |
| 项目实战 | 完整作品集开发/团队协作训练 | 形成个人创作风格体系 |
教学特色解析
- ▶ 双师指导制:行业导师负责技术指导,学术导师把控作品深度
- ▶ 设备保障:配备Unreal/Unity开发环境与动作捕捉实验室
- ▶ 作品优化:每个项目经历3轮专家评审与5次迭代修改
教学团队构成
学术导师
来自ACCD/RISD/SCAD等知名院校的教授,主导课程体系研发与作品学术性审核,确保教学方向与国际艺术教育趋势同步。
行业导师
具有暴雪/育碧/工业光魔等企业工作经历的技术专家,负责传授行业最新技术规范与项目实战经验。
教学空间配置
- 400㎡动作捕捉棚
- 影视级渲染农场
- VR/AR开发套件
- 专业级录音棚
- 4K审片室
- 创客协作空间
培养成果展示
院校录取
近年学员获得SCAD数字媒体艺术、SVA计算机艺术、USC互动媒体等专业offer
赛事获奖
学生作品入围IGF独立游戏节、安妮奖学生单元等国际赛事
