专业级3D建模人才培养计划
教学体系核心构成
| 模块 | 技术要点 | 软件应用 |
|---|---|---|
| 基础建模 | 次世代流程解析/硬表面建模 | 3DMax/Maya |
| 数字雕刻 | ZBrush高模雕刻/拓扑优化 | ZBrush/Topogun |
| 材质表现 | PBR材质制作/贴图烘焙 | Substance Painter |
课程进阶路径
建模基础阶段着重培养三维空间构建能力,通过机械道具制作掌握多边形建模精髓。中期进入数字雕刻领域,学习生物模型与场景元素的创作技法。后期重点训练次世代材质表现,结合企业真实项目进行全流程演练。
阶段:建模技术筑基(1-4周)
- 次世代制作流程深度解析
- 3DMax硬表面建模技法
- 布尔运算与曲面建模实战
第二阶段:数字雕刻进阶(5-8周)
- ZBrush笔刷系统深度掌握
- 高模细节雕刻技巧
- 拓扑优化与UV拆分
企业合作项目实训
课程末段接入点晴科技《荣耀》场景资产制作标准,学员需在导师指导下完成符合企业规范的三维场景作品。鲀鱼科技技术总监将定期进行项目评审,优秀作品直接进入企业人才库。
项目涵盖载具机甲建模、开放世界场景搭建等实战内容,要求学员综合运用Maya建模、ZBrush雕刻、Substance材质制作等全流程技能。
教学资源配置
硬件配置
图形工作站/数位屏/3D打印机
软件生态
Autodesk全家桶/Substance套件/UE4引擎
