影视游戏创作人才培养计划
核心教学模块解析
| 课程模块 | 技术要点 | 实训项目 |
|---|---|---|
| 关卡设计原理 | 空间叙事/难度曲线 | 三维场景原型开发 |
| Unity开发实战 | C#脚本优化 | 多平台移植测试 |
在游戏界面设计课程中,学员将系统掌握UI动效设计规范,通过Figma和Adobe XD完成从低保真原型到高保真视觉的完整工作流。课程特别设置VR界面适配专题,解决不同设备分辨率下的显示优化问题。
产业合作网络
- 与EPIC GAMES共建虚幻引擎教学实验室
- VIRTUOS提供次世代模型制作工坊
- 年度游戏作品投资对接会
毕业季将举办专场人才推介会,邀请米哈游、腾讯NEXT Studio等二十余家知名企业参与作品评审,优秀学员可获得直通终面机会。往届毕业生已有参与《原神》《明日方舟》等头部项目开发案例。
升学通道对比
| 培养模式 | 课程周期 | 证书类型 | 升学保障 |
|---|---|---|---|
| 一年制实训 | 全日制12个月 | 双校毕业证书 | 企业直推 |
| 2+2本科 | 国内2年+海外2年 | 海外学士学位 | 学分互认 |
入学考核要点
专业笔试着重考察游戏案例分析能力,要求申请者对近期热门作品的核心玩法机制进行拆解。面试环节需准备个人作品集,包含至少三类内容:概念原画/关卡白模/交互原型,展示形式接受PDF文档或可执行程序。
考点地址:上海市静安区延长路149号上海大学教学楼,轨道交通1号线延长路站3号口直达。国际学生可通过Skype完成远程考核,需提前72小时提交学历认证文件。
