AIGC现象级运用更具市场竞争力
AI可以生成很多原画,但它往往缺乏创意和个性化,原创性才是原画作品的不可替代性,解放人力的同时并非取代,而是提供工作效率的一种,赋予原创作者更多想象空间。
运用AI可以尝试不同风格
1、尝试自己不擅长的风格
2、新手友好,无需基本功
增加创意
1、扩充更多的创作思路和灵感
2、更精力注重创作本身
提高工作效率
1、用AI跑草图,精修细节
2、线稿上色,节省时间成本
延续风格
1、延续经典项目风格
2、统一画师的创作思路
3、品牌风格打造传递
重拾热爱,你也可以成为原画设计师
会画画、会临摹不代表会原画,专业的培训机构可以在绘画功底、设计创作、个人风格、工作经验方面给予更强的提升空间
原画小白
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原画师设计培训班课程内容
第yi阶段:游戏道具原画设计
本阶段重点学习PS软件操作与板绘基础,为后续设计课程打下坚实的手绘基础。内容包括游戏道具设计全流程,涵盖图案构成原理、武器道具创意、基础装备设计、防具造型、物品设计及道具升级规律等。同时解决透视、比例、结构、光影、色彩等基础问题,并初步了解Stable Diffusion(AI)的操作应用,使作品达到商业原画标准。
第二阶段:游戏角色人体结构
系统学习人体解剖知识,掌握骨骼肌肉结构、比例关系及动态表现。通过专业训练,学员能够绘制符合游戏美术标准的男女体模,并掌握不同职业角色的动态表现技巧,包括大透视下的角色造型方法。
第三阶段:游戏主角创意设计
主题:主角角色设计与表现
深入解析游戏主角设计要点,通过文化背景分析、职业特征塑造等维度,打造具有辨识度的游戏主角形象。结合Stable Diffusion(AI)技术优化作品,提升商业价值。
第四阶段:游戏NPC角色设计
主题:NPC角色创意与表现
学习非玩家角色的设计思路,通过实际案例分析,掌握从文化元素提炼到专业设计图输出的完整流程。运用AI技术提升作品完成度,达到行业标准。
第五阶段:AI绘画技术应用
主题:AI绘画工具实战
系统学习Midjourney、Stable Diffusion等AI绘画软件的操作技巧,从概念设计到成品输出,全面提升工作效率与作品质量。
第六阶段:国风二次元设计
主题:Q版与二次元角色表现
深入解析二次元文化特征,学习Q版角色设计与立绘表现技法。通过AI技术辅助,打造符合市场需求的商业作品。
第七阶段:MOBA游戏角色设计
主题:英雄角色创意与表现
专注于MOBA类游戏角色设计,涵盖人形英雄与机械英雄的造型创意与视觉表现。结合AI技术优化作品细节。
第八阶段:游戏生物设计
主题:幻想生物造型设计
学习游戏世界观下的生物设计原理,包括坐骑、宠物、怪物等各类生物的造型规律与创意表现。运用AI技术提升作品完成度。
第九阶段:游戏美宣插画
主题:商业插画创作
掌握游戏宣传插画的构图原理、氛围营造与叙事表现技巧。通过IP同人创作实践,培养商业插画创作能力。
