(Unreal Engine5)是一款由Epic Games开发的3A级游戏虚幻引擎,它以其出色的实时渲染、开放高效的工作流程和强大的功能而著称。而UE5的应用不仅限于游戏开发,在影视特效、VR/AR、建筑和其他跨领域发展更是强劲。随着技术的更新迭代和元宇宙概念席卷整个科技产业,UE5岗位缺口已高达几十万,掌握UE5技能更是将为您的职业生涯打开新的大门。
课程亮点
一线制作大咖亲临授课,行业洞察背景雄厚
高契合度
基地自主研发课程体产教融合更贴近市场需求
项目驱动
基地项目案例教学,让学生在动手实践中锤炼技能。
全面培养
模型材质动画多模块融入教学,全面提升综合实力
工作支持
企业资源遍布全国,基地留任or对口皆可
免费试学
预科阶段试课体验,突破0基础学习障碍
课程体系
开始阶段:UE5编程基础入门
1.本阶段重点掌握UE5的核心特性与功能,完成开发环境的安装与配置
2.UE5编辑器详解:系统学习编辑器界面布局及基础操作,包括视口控制、资源管理、场景编辑等核心功能
3.资源管理技巧:掌握各类资源(3D模型、贴图、音效等)的导入与管理方法
4.关卡设计基础:学习地形塑造、物件摆放、光影设置等关卡构建技能
第二阶段:UE5蓝图系统精讲
1.本阶段旨在掌握蓝图可视化编程技术,实现游戏逻辑开发
2.深入学习变量声明与使用方法
3.掌握多维数组应用技巧;理解结构体定义与使用
4.掌握程序控制结构:顺序执行、条件分支、循环结构,学习蓝图调试技巧
第三阶段:UMG界面开发技术
1.本阶段重点培养交互式产品展示与商业视频项目的开发能力
2.运用UMG系统开发常见UI界面,实现游戏UI交互功能
第四阶段:角色动画系统
本阶段系统学习角色蓝图模块,掌握动画状态机切换技术,了解IK重定向与AI控制技术
第五阶段:交互系统开发
1.本阶段重点学习角色控制系统开发,实现键鼠输入交互
2.同时掌握NPC智能行为开发,实现自主移动与战斗AI
第六阶段:程序化建模技术
本阶段学习样条线建模技术(管道、道路等),掌握静态网格体散布技术,运用PCG系统构建大型场景(城市、森林、山脉等)
第七阶段:项目协同管理
本阶段学习SVN协作环境搭建,掌握UE5项目规划与管理方法,包括任务分配、进度管控与团队协作
第八阶段:PBR写实建模
1.本阶段系统学习3ds Max基础操作与多边形建模思路,掌握环境道具制作方法
2.重点培养模型比例结构与造型能力,为专业级建模奠定基础
第九阶段:影视级场景设计
1.本阶段建立影视构图与镜头语言认知体系
2.系统讲解构图法则、镜头控制、光影系统与影视资产制作,培养高质量场景设计与镜头表现能力
3.最终完成影视级场景镜头作品
第十阶段:材质系统精研
1.本阶段深入解析虚幻材质系统逻辑,掌握基础运算规则与高级节点应用
2.培养水材质、后处理特效、火焰材质等地编常用材质开发能力
第十一阶段:风格化场景制作
本阶段系统学习UE地编全流程,掌握风格化场景制作规范,解决次世代模型制作难点,培养建筑建模与贴图绘制能力
第十二阶段:动态场景展示
本阶段深入学习风格化场景特点,掌握风格化水体与大气效果制作,提升环境构图与色彩把控能力
