
达内VR/AR课程核心竞争力解析
教学模块 | 技术要点 | 项目产出 |
---|---|---|
引擎开发基础 | Unity编辑器操作、C#编程规范 | 2048 VR版 |
跨平台开发 | Android/iOS部署、HTC Vive开发 | 全景旅游APP |
商业项目架构 | 对象池设计、网络通讯框架 | 魔神剑ARPG |
四阶段能力培养体系
达内教育VR/AR课程采用螺旋式能力培养模型,阶段重点构建Unity开发环境下的编程思维,通过《城市实景漫游》项目掌握三维空间处理技术。第二阶段深入讲解NGUI事件系统和移动端适配方案,在《全景视频》开发中实现多平台部署能力。
核心教学模块分解
- 开发环境配置:Unity插件生态体系深度解析
- 3D数学应用:四元数在角色控制中的实践
- 跨平台调试:HTC Vive与移动端设备联调技巧
商业项目实训体系
《魔神剑》ARPG项目贯穿整个培养周期,学员需完成从角色控制系统到网络对战模块的全流程开发。项目采用模块化开发模式,重点训练以下技术栈:
- AI行为树构建:实现NPC智能巡逻与战斗决策
- 技能框架设计:支持连招组合与特效触发机制
- 数据持久化:Sqlite数据库在装备系统的应用
行业应用方向解析
教育仿真领域
开发《幼儿认知》AR教具,实现三维模型与实体卡片的空间定位交互,支持多语言语音识别功能。
工业可视化
基于Unity引擎搭建设备拆装模拟系统,支持手势操作与零件物理特性模拟。