数字艺术人才培养计划
该培训项目深度聚焦次世代3D建模技术领域,针对零基础学员设计系统性成长路径。教学体系涵盖软件操作、模型雕刻、材质渲染等全流程环节,通过企业级项目实训帮助学员构建符合行业标准的作品集。
| 教学周期 | 6个月(4个月基础+2个月实训) |
| 每日课时 | 10小时深度学习(9:00-21:30) |
| 重点软件 | 3DMax/ZBrush/SubstancePainter/UE4 |
课程模块解析
基础技能构建期(1-8周)
- 次世代建模全流程解析
- 硬表面建模核心技术要点
- PBR材质制作规范与技巧
进阶能力提升期(9-16周)
方向A:载具机甲建模专项
方向B:场景雕刻技术深化
实时渲染与引擎应用教学
企业合作实训体系
| 合作企业 | 代表项目 | 实训方向 |
|---|---|---|
| 点晴科技 | 《和平精英》场景建模 | 大型场景资产制作 |
| 鲀鱼科技 | 《原神》道具建模 | 次世代道具研发 |
技术教学特色
双师教学体系
主讲师负责课程讲授,助教进行实操指导,确保每位学员的学习进度
项目驱动式学习
每周设置企业级案例研习,累计完成20+商业级建模作品
职业发展通道
- 游戏场景建模师
- 影视资产设计师
- 虚拟现实建模专家
- 数字孪生技术专员
