课程核心价值
30人小班制确保教学品质,每日10小时沉浸式学习。课程设置三大特色模块:
| 基础建模专项 | 引擎深度应用 | 企业项目实战 |
| 3ds Max拓扑建模 | UMG界面开发 | 《荣耀》同款技术 |
| 材质系统精讲 | AI行为树系统 | 网络通信开发 |
教学体系解析
课程采用"三阶段递进式"培养方案,重点攻克虚幻引擎开发的技术难点:
阶段一:引擎基础应用(4周)
- 3ds Max多边形建模与UV拆分规范
- 光照系统烘焙与性能优化方案
- 材质编辑器节点网络搭建技巧
- 移动端项目打包与性能调优
阶段二:蓝图编程进阶(6周)
- 游戏AI的导航网格应用实例
- 物理系统与碰撞检测实现
- UMG动态界面数据绑定方案
- 动画蒙太奇与状态机控制
企业级项目实训
最后8周进入名企真实项目开发,完整经历游戏开发全流程:
| 开发模块 | 技术要点 |
|---|---|
| 角色控制系统 | 运动组件/状态同步/输入映射 |
| 网络通信系统 | RPC调用/数据压缩/安全校验 |
| AI决策系统 | 行为树/EQS环境查询 |
技术亮点详解
材质系统专项
深度解析分层材质、顶点着色、视差映射等高级技法,实现次世代画面表现。
性能优化方案
传授LOD分级、流送系统、Draw Call优化等移动端适配关键技术。
